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miércoles, 30 de diciembre de 2009

Cómic de Fevre Dream (#1 previsto para marzo de 2010)




Basado en el libro "Fevre Dream" de George R.R. Martin (reeditado en español hace escasos días), saldrá el cómic con el mismo nombre en marzo de 2010.

Será un arco de 10 números, y escrito por George R.R. Martin, con dibujos de Rafa López, y portada de Felipe Massafera. Adaptación del guión al cómic por Daniel Abraham.

Seguiremos al corriente de esta publicación, y de si sale en español.

Sinopsis: Es 1857, y Abner Marsh es un hombre ostensiblemente feo -- pero el mejor conductor de vapores del río [Mississippi]. Cuando el pálido Joshua se le acerca para proponerle una asociación y suficiente dinero como para construir el barco de sus sueños, parece demasiado bueno para ser verdad. Pero Joshua es un socio misterioso, un hombre que tiene extraños horarios y amigos aún más extraños. Sólo es cuestión de tiempo que Abner empiece a preguntarse a donde se dirige el Fevre Dream (El Sueño del Fevre), y si resultará ser una pesadilla, después de todo.

Adaptada por Daniel Abraham, esta versión de Fevre Dream es fiel a la oscura visión original de Martin, mientras lleva a una vida casi humana la tortura y alegría de sus vampiros.

32 páginas. $3.99



Fuente: Comics Continuum

Dragon Age Origins: opinión


Hace mes y pico comenté que había empezado a jugar a Dragon Age Origins, y bueno, hace un par de días terminé el juego. Después de 53 horas aproximadamente, lo cual da una duración bastante respetable para un juego de aventuras/rol. Así que voy a comentarlo, porque me ha parecido un juegazo. Con algunos fallos, pero un juegazo. Y bueno, sirva lo que pongo hoy como una especie de continuación de aquel post, que no tenía más que primeras impresiones.

ARGUMENTO

Como decía cuando comencé a jugarlo, se trata de un juego de fantasía épica con ambientación medieval. La trama comienza con una inminente Ruina que amenaza con devastar la vida más o menos tranquila del Reino de Ferelden, y nada más empezar el juego, tenemos una batalla contra los engendros tenebrosos, unas criaturas muy parecidas a zombies comandadas por el Archidemonio. Así pues, este es el hilo conductor de todo el juego: luchar contra los engendros tenebrosos para, finalmente, vencer al Archidemonio. No quiero revelar spoilers, pero desde bastante al principio, se da una explicación bastante lógica al hecho de que sea nuestro personaje, y no otro, el que tenga que tomar el liderazgo en esta misión.

Sobre el argumento en general, no sé qué puedo decir, hay tramas de enredos palaciegos, de aventura de rol de toda la vida, aventuras amorosas, misiones secundarias de todo tipo, desde colaborar con el gremio de asesinos o el de magos, hasta que buscar cosas y personas... vamos, lo que suele ser típico en un juego de rol. Pero a la vez, el juego está dotado de una serie de características en su trama que lo convierten en más adulto que la inmensa mayoría de los juegos que hemos visto hasta ahora. Y la calificación de 'juego adulto' no se consigue simplemente añadiendo unos cuantos litros más de sangre a las batallas (que los tiene, también) sino añadiendo ciertos matices dramáticos a la historia, convirtiéndola a veces en cruel y dolorosa. Asesinatos y traiciones y decisiones difíciles... de esos encontraréis a montones.

EL EQUIPO QUE ACOMPAÑA AL HÉROE



Esto de arriba es la pantalla que tenemos cuando queremos elegir a qué miembros del grupo se vienen a pegar leches con nuestro héroe.

La novedad en este juego con respecto a otros que he jugado es que puedes elegir quien se viene contigo y quien no. En el momento en que te proponen ir contigo, en el que te preguntan si quieres que vayan y puedes decir que no y no vendrán. Y luego, en cualquier momento del juego, entablando conversación con un personaje le puedes decir (con otras palabras) "pírate" y se irá, para nunca más volver. Una pasada ¿eh? Bueno, yo personalmente no eché a ninguno ni le hice ascos al ofrecimiento de nadie para unirse a mi grupo, jeje.


MENÚS



Los menús no son los más fáciles del mundo, ni los más complicados. Lo único malo es que a veces uno se hace lío con los gatillos, los botoncitos, el azul para ver detalles, el verde para seleccionar... esas cosas. Y lo peor, que cuando te dan algún objeto, es casi imposible localizarlo. Creo que marca los objetos nuevos de una manera, pero de ahí a saber qué es lo que te han dado, por ejemplo, en premio a una misión, ya es más difícil. Sobre el inventario, también comentar que es bastante latoso que siempre esté lleno. Vale que se pueden comprar "mochilas" que aunque amplían la capacidad del inventario... al final terminamos en las mismas.

Aparte del inventario, tiene un sistema de códices (textos) que podemos leer o no, y que se van actualizando cada vez que hacemos una misión o hablamos con alguien que nos da información. Personalmente y en mi línea, no me leí ni uno. Si no, en vez de 53 horas, serían fácilmente 7 más.


CONVERSACIONES

En este juego tienen una importancia tremenda los diálogos. En cualquier misión, tendremos que hablar con varios personajes, y siempre hay un gran abanico de opciones para elegir nuestras respuestas. Desde la respuesta malvada, hasta la ocurrente, algo más engreído, algo más bondadoso, desinteresado. Una muestra:



Lo siento, no encontré en español, así que en inglés. Lo que quería decir es que uno tiene muchas posibilidades para las respuestas, y casi siempre he encontrado una que me pareciera bien (al contrario que en la vida real xD en los juegos me gusta ser absurdamente buena, me da pena dar malas respuestas y eso). Hacia el final del juego sobre todo, hay varias decisiones que podemos tomar, que es posible que cambien algunos miembros del equipo y todo... así que si jugais, cuidado con lo que hacéis y decís, que tiene consecuencias.


PELEAS



A mí me encantaron las batallas en tiempo real. Dentro de tu equipo, puedes elegir a quien quieras para controlar. Así que he luchado con un mago, guerrero y hasta con el perro. De cualquier modo, los controles dentro de la pelea me parecen muy intuitivos, y tiene un modo de "accesos rápidos" y otro que, por decirlo así, pausa el juego mientras hacemos cosas.



GRÁFICOS Y BUGS

La verdad, los gráficos me han parecido sencillamente impresionantes, y en todas las misiones no he encontrado ni un sólo bug o error. Quizás algún bug gráfico, alguna vez, del tipo de que un personaje se ve sólo a medias si está entre el personaje controlado y la cámara, o cosas así.


COMPARACIÓN CON CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO

La comparación la había leído por ahí. Es más, había leído que los guionistas del juego se inspiraron en la saga para la historia.

En su día dije esto:

Las similitudes con Canción de Hielo y Fuego son bastantes. Partiendo del entorno, una época parecida a la medieval, donde los señores tienen el tratamiento de "ser", hasta la estética que nos imaginamos que tiene la gente en los libros. Hombres rudos y valientes, mujeres duras e igualmente valientes, es un estilo muy parecido. La Guardia de la Noche se ve sustituida por Los Guardias Grises. La amenaza viene de los Engendros Tenebrosos en vez de Los Otros, pero ambos representan una grave amenaza que puede terminar con la vida del Reino tal y como se ha conocido hasta ahora. Hay traiciones, litros de sangre y hombres hábiles con la espada y que llevan pesadas armaduras... ¿qué más se puede pedir? Es más, hay unos perros por ahí que son enormes y a los que llaman "mabaris", creo que a mucha gente le recordarán a los huargos de la obra de GRRM (al mío le he llamado Fantasma ^^ ) Y... dragones.

Ahora tengo que decir unas cuantas cosas:

- La Guardia Gris y la Guardia de la Noche son parecidas, sí, pero según avanza el juego se ve también que tienen varias diferencias muy importantes. Para empezar, al entrar en la Guardia de la Noche no hay ningún ritual, la finalidad y misión principal de los que visten el negro no es tan específica como la de la Guardia Gris. También hay otra cosa diferente, y es que es, digamos más honorable, pertenecer a la Guardia Gris, que a la Guardia de la Noche. A esta última a menudo se envían presos, bastardos y personas que no tienen cabida en la sociedad de Poniente. En la Guardia Gris todos son, en principio, guerreros respetables. Pero aún así, el carácter de orden militar es muy parecido, la forma de vida es parecida. Es inevitable compararlas.

- El argumento es similar, muy similar. como dije la otra vez, son reinos sobre los que se cierne un peligro. Sobre Poniente, se acerca el Invierno. En Ferelden, la inminente Ruina. En Poniente, no son conscientes de ello y se enzarzan en luchas por el control del trono y las tierras; en Ferelden, algo parecido, porque se desata la guerra civil, dejando a un lado esa gran amenaza. Abundan las traiciones, los baños de sangre no son pocos a lo largo del juego, hay una mujer que tiene serias ambiciones de ocupar el trono (como Cersei), bastardos del rey, y vestigios de magia por todas partes.

- Una cosa diferente es que en Dragon Age hay un gremio de magos. La magia está oficialmente reconocida. En Canción de Hielo y Fuego no hay magia, la hubo pero no la hay.

- Los mabaris podrían ser comparados con los huargos, es cierto. Son más grandes que perros, buenos en la batalla, fieles y cariñosos también con su dueño. Pero claro, mucho más feos.

- El ambiente en general (sangre, espadas, uniformes) recuerdan muchísimo a los caballeros de Poniente. Y siempre con el tratamiento de "Ser" en la boca... igualito.

- Y... dragones. ;D

No sé qué más decir, sólo quería explicar que realmente hay motivos para comparar la saga con este juego.


MISIONES SECUNDARIAS

Las misiones secundarias son interesantes y variadas. Lo único malo es que muchas veces, no sabía muy bien a donde ir, porque no estaban indicadas en el mapa ni con flechitas ni nada. Además, no eran muchas, sentí que harían falta más misiones secundarias, las típicas de los gremios, etc. Hubiera sido una manera fácil de alargar el juego.



DIFICULTAD

Empecé el juego con dificultad normal (había cuatro para elegir: fácil, normal, difícil y otra que creo que se llama "Pesadilla" xD), pero hacia el final, tuve que cambiarla a fácil. Se había puesto un poco imposible, y me crujían a cada momento. En este juego, y en según qué tramos, creo qeu se les ha ido un poco la mano con la dificultad, hay situaciones en las que uno se ve abrumado porque vienen cantidad de criaturas a pegarle a la vez, o misiones secundarias en las que te encuentras a unos monstruos finales que... telita. Y en fin, eso, que a veces se hace demasiado difícil en relación al nivel de dificultad. Yo nunca había tenido que pasar a nivel fácil en un juego de rol, y heme aquí, que tengo que reconocer con vergüenza, que en Dragon Age lo he hecho. Lo bueno que tiene es que en cualquier momento puedes cambiar de dificultad, a más fácil o más difícil. Suerte tener esa posibilidad.


MAPEADO

El mapeado es extenso... hasta cierto punto. Si bien el mapa en principio no es gran cosa, ya que tiene como cuatro cuidades alrededor de las que gira todo, tiene dentro de algunas de ellas mazmorras o cuevas enormes, donde te puedes perder y todo. Aún así, eché de menos alguna ciudad más, y como dije antes, más misiones.


CONCLUSIÓN

Y después de toda la parrafada, querría resumir mis impresiones diciendo que me ha parecido un juegazo, en ningún momento me he aburrido, ni he sentido que se pareciera a tantos otros juegos de rol que he jugado. Han conseguido hacer un juego diferente, original, bien hecho. El único juego que me ha enganchado de verdad este año. El único que me ha tenido cuatro horas seguidas enganchada a la consola.

jueves, 19 de noviembre de 2009

Ha terminado el rodaje del piloto de 'Juego de Tronos'


Vía WiC hemos sabido que ha terminado el rodaje del capítulo piloto de Juego de Tronos. Ahora, nos quedaremos más secos de noticias al respecto, pero no debería tardar mucho en saberse alguna fecha definitiva para LA DECISIÓN que puede hacer que tengamos serie de Canción de Hielo y Fuego.

Este es el texto que han colgado en su web:

El rodaje del piloto de Juego de Tronos ha terminado. Esto ha sido confirmado via post de Julia Frey. Los últimos días se han hecho las filmaciones de noche, siendo el último día de rodaje un martes por la noche/miércoles por la mañana. Ayer fue la fiesta de despedida y hoy los actores y equipo están preparando el equipaje y yéndose a casa.

Ahora queda la post-producción: edición, efectos, sonido, etc. Dependiendo de como de pulido quiera HBO el piloto antes de tomar una decisión, podría tomar unas pocas semanas o unos pocos meses. Sabemos que Modern VideoFilm hará algún trabajo con el piloto en Febrero. GRRM mencionó que habría una decisión de HBO en marzo. Tiendo a pensar que será antes que eso porque a HBO generalmente le gusta tomar decisiones rápidas. Insisto en la esperanza de tener un regalo de navidad temprano de HBO.


miércoles, 18 de noviembre de 2009

La serie de 'Juego de Tronos' crea buenas expectativas


Pues nada, me ha parecido interesante como empiezan a calentarse las expectativas sobre la serie 'Juego de Tronos'. Todo apunta, a pesar de que todavía se está rodando el piloto, a que será un gran acontecimiento televisivo, y tiene todas las papeletas para salir adelante y tener éxito.


HBO podría encontrar el oro con ‘Juego de Tronos’
Por Bryant Griffin para
Airlokalpha (Traducción por Sonia Rodríguez)

16-Nov-2009


HBO se está abrochando su cinto de la espada y se está adentrando inteligentemente en el reino de la fantasía descarnada mientras continúa el rodaje de el piloto de la aventura épica del autor George R.R. Martin, ‘Juego de Tronos”.


Basada en las novelas bestseller de Martin, “Canción de Hielo y Fuego”, la serie sigue el traicionero enfrentamiento entre famiilas reales para asegurarse el poder definitivo de las vastas tierras de Poniente. La realeza y los caballeros juegan un peligroso juego de intriga, donde aquellos con una resolución inquebrantable y un ojo agudo para el engaño a menudo conquistan más que los mayores ejércitos.


La grabación principal comenzó a finales de octubre en Irlanda del norte y ahora está terminando en Marruecos. Tom McCarthy, que ganó elogios por su trabajo del 2003 “The Station Agent” y el del 2007 “The Visitor”, la dirige. Está trabajando a partir de un guión firmado por los productores ejecutivos del piloto David Benioff (‘Troya’, ‘The Kite Runner’) y D.B.Weiss.

“Juego de Tronos” abarcará la extensión de una novela de material por temporada si el piloto se acepta. ¿Pero conseguirá el piloto que se levanten los pulgares de HBO cuando McCarthy lo tenga? Seguramente lo sabremos a principios del año que viene. Pero basándonos en los extraordinarios libros y en la aproximación respetuosa que se ha hecho al reunir al equipo y actores, diría que es una buena suposición que HBO tendrá otro éxito del calibre de “True Blood”, si no más.


Después de todo, HBO está madura para adaptar estas novellas – un cuento extensor, adulto, inflexible, estratificado con personajes y detalles tan intricados que sólo una serie del cable podría tener la esperanza de aguantar su peso. Las restricciones de tiempo y los problemas de censura están afortunadamente reducidos a un mínimo, lo cual es un mérito importante que ofrece HBO. Mutilar estas novelas hasta convertilas en una película agradablemente mayoritaria o un formato de cadena de televisión sería un golpe catastrófico a lo que convierte el material base en tan especial.


Y parece que Martin, que también sirve como productor ejecutivo del piloto, está entusiasmado con el tratamiento de su novela por parte de HBO. Habiendo servido como guionista en “The Twilight Zone” (1986) y como productor y guionista en “La Bella y la Bestia”, no es ajeno a las producciones de televisión, y estuvo recientemente en el rodaje en Irlanda del Norte conociendo a los actores y viendo la filmación.


“Entre firmas y charlas, he estado revoloteando por el roaje, intentando no molestar. “¿Cómo va?”, es lo que todo el mundo quiere saber. Creo que está yendo muy bien. La localización del miércoles fue maravillosa, tan real que difícilmente podría decir donde terminaba el castillo de verdad y donde empezaba nuestro castillo de mentira.


Vi a Bran y Tommen pelearse en el patio, a Joffrey burlarse de Robb, al Perro gruñirle a Ser Rodrik, mientras Arya mostraba su horrible trabajo de bordado a Jon arriba, y todo tenía un aspecto magnífico. Vi algo de las secuencias en las criptas también, y también era magnífico. Sí, algunas cosas no son exactamente como en los libros, eso es inevitable en cualquier adaptación… pero estos son mis personajes y esta es mi historia, y es emocionante verlos tomar vida.”

La novela “Juego de Tronos” rápidamente ha ido ganando lectores desde que saltó a los estantes en 1996, después ganó el Locus Award en 1997, y recibió nominaciones en 1997 para el World Fantasy Award y para el Premio Nébula en 1998. Le siguieron más premios para los siguientes libros de la saga. Están planeadas siete novelas, siendo el cuarto volumen, “Festín de cuervos”, el último.


En resumen, HBO ha elegido entrar en el género de la fantasía con el mejor pie eligiendo los libros de Martin. Y puede generarles unos beneficios increíbles.


Estas son novelas históricamente ricas, haciendo muchas veces hincapié en la historia europea y las complejas relaciones que enfrenta la realeza para mantener el control de sus tronos. Castillos y grandes torneos presentando a caballeros de renombre son a menudo el trasfondo de intrigas elaboradas. Con tal cantidad de detalles, Poniente se convierte en un reino creíble y salvajemente fascinante. Martin inicialmente se toma su tiempo para poner la historia en movimiento, pero una vez que sus muchas piezas están en su lugar, la historia se dispara, llevando sorpresas y tensión en abundancia. No escapa del sexo o las duras realidad de la violencia tampoco. Las consecuencias resultantes de aquellos que abusan del poder están dibujadas de un modo desolador. En muchos sentidos, la potencial sensación desagradable podría ser clasificada como una mezcla de “Deadwood” y un escenario fantástico.


Magia, los “otros” no muertos y dragones aparecen, pero de cuando en cuando; en su lugar, domina el drama humano. Un personaje típico de Poniente a menudo es una mezcla de bien, mal y algo entre las dos cosas. No hay tipos malos acechando aquí. Puedes despreciar un personaje al principio, sólo para encontrarte vitoreando sus acciones en páginas posteriores. Y como el guionista-director Joss Whedon (“Buffy la Cazavampiros”), Martin no siente aversión a matar a protagonistas, a menudo con un efecto repentino, descorazonador y perturbador.


Eelgir el casting para la serie fue obviamente un paso crucial, y el actor Sean Bean (“El Señor de los Anillos: La Hermandad del Anillo”) fue traído para proporcionar un ancla sólida al piloto. Interpreta a Lord Eddard “Ned” Stark, un hombre de honor inquebranta que se ve obligado a dejar sus tierras para ayudar a su amigo y rey, Robert Baratheon (Mark Addy) a gobernar Poniente.


“Para los fans de la película que hay por ahí, Sean Bean no necesita presentación”, dijo Martin. “Quiero decir, qué demonios, fue Boromir y fue Sharpe [en la serie de televisión], estuvo magnífico en ambos papeles, y en un ciento de otros sitios. No puedo imaginar a un Ned mejor.”


Se une a Bean para otro papel importante, Lena Headey, que interpreta a la retorcida reina Cersei Lannister. Headey interpretaba al personaje del título en la serie de Fox “Terminador: The Sarah Connor Chronicles”, e interpretó a la Reina Gorgo en la película “300” de Frank Miller.
Y el a menudo citado como el favorito de los fans en las novelas de Martin, Tyrion Lannister – el astuto hermano enano de Cersei – es interpretado por Peter Dinklage, que trabajó con McCarthy en “The Station Agent”. Esa película le valió a Dinklage una nominación a un premio Independient Spirit al protagonista masculino.


Otros anuncios clave en el casting han sido los de Nikolaj Coster-Waldau (“New Ámsterdam”) como el gemelo de Cersei, Jaime; Jennifer Ehle como la mujer de Eddard, Catelyn Stara; Tamzin Merchant como la madre de dragones Daenerys Targaryen; Kit Harington como Jon Snow, el hijo bastardo de Eddard; y Jason Momoa (“Stargate: Atlantis”) como Khal Drogo.


Con todo esto, “Juego de Tronos” figura en el ranking de proyectos a seguir en 2010. Es verdaderamente una ocasión emocionante para fans de la fantasía – novelas de altísimo calibre pueden estar en la pequeña pantalla semanalmente, capitaneado por una cadena con un record impresionante de programación de calidad. Como los caballeros de Poniente, HBO podría cabalgar victoriosa.

lunes, 16 de noviembre de 2009

Rodaje del piloto de Juego de Tronos... ya queda muy poco

GRRM ha actualizado por fin su blog personal para comunicarnos en qué punto se encuentra ahora mismo el rodaje del capítulo piloto de la serie 'Juego de Tronos'. Ya sabíamos de entradas anteriores que están en Marruecos rodando la parte de los dothrakis y todo eso, con Daenerys. Pero eso fue hace unos 3 días y no sabíamos nada más. Ahora nos ha puesto al día en esta entrada con fecha de hoy por la mañana (es gracioso leerla en inglés a causa de los innumerables errores de escritura, cosa del teclado árabe con el que escribió):

Magia en Marruecos

Y aquí estoy en Marruecos mientras el rodaje del capítulo piloto de JUEGO DE TRONOS continúa. Seguramente este va a ser un post muy extraño. Estoy escribiéndolo desde el centro de negocios del Berbere Palace en Ourazazate en un teclado franco-arábigo donde muchas de las letras no están donde mis dedos esperan encontrarlas. No hay aquí "Qwert Yuiop".

Marruecos es un lugar fascinante; aunque de forma extraña me recuerda a Nuevo México de varias maneras. La arquitectura en especial. El estilo español de NM muestra sus raíces moriscas.

Marrakesh es increíble y me gustaría que tuviéramos más de un día para explorarlo. Desde ahí hubo un viaje de cuatro horas sobre los pasos hundidos y quemados de las montañas Atlas hasta Ouarzazate, el centro de cine en Marruecos. Este lugar es bastante impresionante también. La ciudad parece haber sido construída ayer, con calles anchas sin árboles, alineadas con hoteles color rosa y apartamentos y nuevas construcciones por todas partes. Fuera, el desierto se estira hasta las montañas distantes, plano y seco y polvoriento, punteado con ruinas y ciudades abandonadas, de las cuales ninguna parece ni siquiera vagamente mora. Faraones se levantan con veinte pies de alto, castillos de cruzados surgen en el horizonte, aquí una fortaleza china, aquí Sodoma (o puede que Gomorra), aquí un arfiteatro romano. Tengo la sensación de que aparecerá Tombstone sobre la siguiente duna. Desde lejos parece que han estado ahí durante siglos, pero cuando te acercas te das cuenta de que son escenarios abandonados de películas. La más vieja ha empezado a agrietarse bajo el sol y la arena, pero todavía son muy impresionantes;

Lo más imponente de todo son los muros del viejo Jerusalén que Ridley Scott construyó para EL REINO DE LOS CIELOS, que surge en la distancia cuando tomas la carretera principal hacia Ouazazate, todavía rodeado por un anillo de gigantescas torres de asedio de madera y catapultas, ahora con grupos de perros marrones flacos. Una pequeña porción del decorado de Jerusalén, redecorado y repintado, se ha convertido en el patio de la mansión de Illyrio donde Dany conoce por primera vez a Khal Drogo. Fue la escena que estaban filmando cuando llegamos Ty y yo, y tenía un aspecto hermoso.

Contaría más; pero este teclado me está enloqueciendo, y mi tiempo se termina en cualquier caso.

Esta noche la boda.

Interesante saber que han reciclado una parte del decorado de la peli de El Reino de los Cielos para rodar, y que ya estén por la boda... les queda muy poco.

Ya nos irán contando más, aunque sea con cuentagotas.

viernes, 13 de noviembre de 2009

Libros leídos en 2009 (XXXI): Festín de Cuervos, de George R.R. Martin


En realidad, esta reseña la quiero hacer de forma diferente. Normalmente empiezo con una foto de la portada, la ficha técnica y después el comentario. Hoy empezaré exactamtente igual, pero no sé como continuaré. En realidad esta crítica quería escribirla ayer, ya que el libro me lo terminé anteayer, pero sinceramente, no tuve fuerzas para hacerlo. :(



FICHA TÉCNICA:
Título original: A Feast for Crows
Autor: George R.R. Martin
Editorial: Gigamesh
Páginas: 855
ISBN: 978-84-96208-60-S
Año publicación en inglés: 2005
Sinopsis: Las circunstancias han forzado una tregua en la guerra de los Cinco Reyes. Los intrigantes miembros de la Casa Lannister intentan consolidar su hegemonía en Poniente; la flota de las Islas del Hierro se congrega para la elección de un rey que restituya la gloria perdida del Trono de Piedramar, y en Dorne, el único de los Siete Reinos que permanece apartado del conflicto, todavía se recuerda con dolor y rabia de la primera Elia y los herederos de los Targaryen. Entretanto, Brienne de Tarth parte en busca de Sansa Stark en cumplimiento de una promesa, y Samwell Tarly regresa de las tierras inhóspitas del Muro con un anciano, una mujer y un niño de pecho.



Cuando empecé a leer Juego de Tronos, la primera entrega de Canción de Hielo y Fuego, estábamos en el mes de junio y todavía estaba blanca de piel... y no era adicta a estos dichosos libros.



Todavía me estaba empezando a enganchar en esa foto, y ahora soy una colgada de esta saga, anteayer me terminé el libro a la una de la mañana, y me invadió una sensación como de duelo... llevaba posponiendo ese final durante casi un mes (¡casi un mes alargando las 100 últimas páginas!). Y ahora estoy triste. Triste porque la saga me encanta, porque quiero seguir, y en teoría saldrán tres libros más... ¡increíble! ¡Tres libros/tochos más de una de mis drogas favoritas!

Pues si empecé blanquita y escéptica, ahora, aunque no han pasado muchos meses, me ha dado tiempo a ponerme morena y el colorcito empieza a irse... pero ahora soy una super-friki de Martin. Me encanta este hombre, me encantan estos libros, me vuelven loca...

Ahora, en lo que se refiere a este libro en concreto, he de decir que lo empecé con miedo, porque todo el mundo hablaba mal de él, que si era aburrido, que tenía personajes coñazo... todo esto, después de los magníficos primeros tres tomos, me daba algo de miedo.

Y resulta que mis temores estaban fundados. En Festín de Cuervos hay POVs muy carismáticos de los otros libros (no quiero revelar muchos detalles) de los que no se cuenta NADA. ¿Era consciente de que los fans de algún personaje en concreto lo íbamos a pasar muy mal con esto cuando lo escribió? Seguramente sí, viejo sádico cabroncete. xD Pues eso, hay personajes de los que no se sabe nada, y además, no sabemos nada... ¡N-A-D-A! del Muro en todo el libro. Hay muchísimas páginas, en cambio, destinadas a contarnos cosas de las Islas del Hierro, que no están mal como narraciones accesorias. Pero yo digo: ¿me interesa realmente quién acceda al Trono de Piedramar? Pues la verdad es que no!! Y es más, la mayoría de los personajes en esos capítulos me caen fatal. La mujer fuerte que retrata, me cae fatal. Poco se puede salvar, en mi opinión, por ese lado. Por el otro lado, el de Dorne, la cosa es más interesante, la verdad es que encontré todos esos capítulos muy interesantes, y los personajes bastante carismáticos.

Luego, hay unos cuantos capítulos de personajes "pequeños" que están interesantes, sobre todo en lo que se refiere a alguien que está muy cerca de la Puerta de la Luna (¿se llamaba así?). Deja entrever las intrigas de uno de los mayores manipuladores de toda la historia de la literatura, uno de mis personajes favoritos, sin duda. En lo que se refiere a la Gata de los Canales, sus capítulos son bastante extaños y no sé qué pensar, antes era de mis personajes favoritos, pero ya digo... su evolución es rara en estos libros. Qué más... por suerte, la Madre de Dragones no tiene apenas relevancia en este libro, ¡bien! ^^ Hay capítulos muy muy buenos desde el punto de vista de nuestro manco favorito, alguna escena de acción, un asedio, y la maravillosa escena final: "Tira esto al fuego."

Los hechos que acontecen alrededor del Trono de Hierro, son geniales, muy interesantes, aunque esta vez están contados desde un punto de vista novedoso y diferente a los de los tres libros anteriores. Hay una persona que quiere cumplir una promesa, y que nos deja con un cliffhanger considerable en el último capítulo en que aparece... bueno, en realidad todos nos dejan igual, cada uno está viviendo una situación muy emocionante al final del libro. Y es que aunque al principio es más flojo por tratar de otros personajes menos conocidos, al final se va encarrilando y aumentando en interés, y aumenta, aumenta...

En definitiva, y como no puedo comentar nada de los detalles del argumento, ni quiero hacerlo, decir que ha dejado muchos frentes abiertos, que otros siguen abiertos desde el final de Tormenta de Espadas, y no hay fecha para la sigueinte entrega y darles continuidad, A Dance with Dragons. No hay fecha, el tío todavía está escribiéndolo, y no se sabe nada, ni ha dicho nada, desde septiembre. Muchos fans están en pie de guerra, pues no es que sea cosa de ahora, sino que llevan esperando desde 2005... se dice rápido (hay que tener en cuenta que GRRM dijo al final de Festín de Cuervos que para el año siguiente, 2006, el siguiente libro estaría terminado. No tiene palabra ni tiene ná, suerte que escriba tan bien el vejete. xD


FRASES Y FRAGMENTOS

"Y mi padre. Mi señor padre. ¿Tendría que gritar y mesarme el cabello? - Según decían, Catelyn Stark se había desgarrado la cara con las uñas..."


- ¿Temes a la muerte?
Se mordisqueó el labio.
- No.
- Veamos. -El sacerdote se bajó la capucha. Bajo ella no había ningún rostro, sólo un cráneo amarillento con unas tiras de piel todavía aferradas a las mejillas y un gusano blanco que se retorcía en una órbita ocular-. Dame un beso, niña -graznó con una voz tan seca y áspera como el cloqueo de la muerte.


"Ha estado follando con Lancel y con Osmund Kettleback y, por lo que yo sé, puede que se tire hasta al Chico Luna..."


Era una imagen tan grotesca que Jaime se echó a reír.
El sonido de la carcajada resonó entre las criptas y capillas, como si los muertos enterrados tras los muros también se estuvieran riendo.


"A mí también me está sirviendo mentiras -comprendió Sansa. Pero eran mentiras reconfortantes, y se las decía con buena intención-. Mentir no es malo si se hace con buena intención." Ojalá pudiera creerlo...


Arianne alzó el rostro deshecho en lágrimas.
- ¿Cómo era posible que lo supiera? -le preguntó al capitán-. Tuve mucho cuidado. ¿Cómo era posible que lo supiera?
- Alguien habló. -Hotah se encogió de hombros-. Siempre hay alguien que habla.


- Volveremos a bailar -prometió a Ser Ilyn-. Mañana, y pasado mañana. Bailaremos todos los días, hasta que sea tan bueno con la mano izquierda como lo era con la derecha.
Ser Ilyn abrió la boca y emitió un sonido chasqueante.
"Una carcajada", comprendió. Algo se le revolvió en las tripas.



miércoles, 11 de noviembre de 2009

El rodaje de Juego de Tronos... en Marruecos

Pues sí, según WiC al parecer han terminado el rodaje del capítulo pilot en Escocia y Gran Bretaña, por lo cual se desplazarán a Marruecos mañana, al parecer (eso nos queda cerquita a los españoles! Qué bien estaría una escapadita para ir a ver a GRRM ¿no? ^^)

Y eso seria, en el 20º día de rodaje. Después de Marruecos, se supone qeu el capítulo piloto estaría listo para la post-producción. Aún así, pasarán meses hasta que podamos verlo.

Además, el rumor que parece estar cobrando fuerza, por lo que se ha podido leer en Westeros, es que una vez los ejecutivos de HBO den la luz verde a la serie (si dan la luz verde, cuestión importante, porque es posible que la serie no llegue a triunfar) se ruede durante 30 para conseguir los 11 capítulos restantes de la temporada.

¿Y qué dice GRRM de todo esto? Nada. De hecho, no actualiza su blog personal desde el día 7 de este mes. ¿Puede que esté escribiendo como un loco para terminar A Danza with Dragons? Poco probable, ya. xD


Ver todas las noticias del blog que tratan de la serie de Juego de Tronos

domingo, 8 de noviembre de 2009

Dragon Age: Origins, rol épico y fantasía de la buena



Ya hacía tiempo que no tenía en mis manos el mando de la XBOX. Esto es porque tengo millones de cosas que hacer, y además, desde el Oblivion y el Fable 2 no me he llegado a enganchar a ningún juego. En realidad los que más me gustan son de rol o RPG, los de acción me suelen poner un poco nerviosa porque... bueno, porque soy un poco paquete y siempre me matan, y los deportivos no me interesan nada. Así que básicamente me interesan los juegos de rol.

Ya hace meses que se venía anunciando el estreno de Dragon Age Origins, y finalmente esta semana llegó una copia de la tienda a mi casa, vía la intervención de Carlos, el que se interesó más desde el principio. Yó había leído reportajes aquí y allá, menciones a la relación que guarda el juego con Canción de Hielo y Fuego, la saga de George R.R. Martin, la durabilidad, la jugabilidad... y me empezó a picar el gusanillo. Pero veréis, soy muy friki de mis cosas, es difícil despegarme del portátil y aunque el juego lleva días en casa, no ha sido hasta hoy, cuando Carlos me dijo "venga, créate un personaje" que he jugado.

Así que me creé un personaje, concretamente un humano, de clase guerrero, sexo masculino (paso de luchar con mujeres en los juegos, yo quiero guerreros de espalda cuadrada que cumplan mis órdenes de destruir y matar todo lo que se mueva), y luego he configurado su aspecto. El menú inicial permite escoger todos los rasgos de la cara, el color del pelo, y otras muchas características. Por curiosidad, si la tenéis, como dije se puede crear un personaje mujer, y luego se puede escoger entre las diferentes razas (humano, elfo y enano) y clases (guerrero, mago y pícaro). Una vez elegido su nombre y características y cualidades, empieza la aventura.

Así que cogí a mi Matarreyes (debido homenaje a la saga ;D ) y empecé a jugar.

La aventura varía ligeramente dependiendo del tipo de personaje que se trate. Yo, como noble humano, comencé la aventura en un castillo propiedad de mi padre. La cosa empieza poco a poco, con diálogos y alguna pequeña pelea, y luego, de repente, te encuentras sumergido en la acción. Poco a poco te vas haciendo con los mandos y menús, pero mientras vas al estilo "mata-mata" con el botón A. Creo que por ahí fue donde perdí el control. xD Lo digo porque me enganché, quería ver todos los menús, explorar qué armas iba consiguiendo, mis habilidades... todos los atractivos de un juego de rol, vamos.


Las similitudes con Canción de Hielo y Fuego son bastantes. Partiendo del entorno, una época parecida a la medieval, donde los señores tienen el tratamiento de "ser", hasta la estética que nos imaginamos que tiene la gente en los libros. Hombres rudos y valientes, mujeres duras e igualmente valientes, es un estilo muy parecido. La Guardia de la Noche se ve sustituida por Los Guardias Grises. La amenaza viene de los Engendros Tenebrosos en vez de Los Otros, pero ambos representan una grave amenaza que puede terminar con la vida del Reino tal y como se ha conocido hasta ahora. Hay traiciones, litros de sangre y hombres hábiles con la espada y que llevan pesadas armaduras... ¿qué más se puede pedir? Es más, hay unos perros por ahí que son enormes y a los que llaman "mabaris", creo que a mucha gente le recordarán a los huargos de la obra de GRRM (al mío le he llamado Fantasma ^^ ) Y... dragones.

Respecto a la jugabilidad, ya digo, sin darme cuenta ni hacer ningún coñazo de tutorial, ya estaba pegando mandobles a manos llenas a los minutos de empezar a jugar. Los menús son bastante intuitivos por lo que no se hace necesario el estudiar el folleto de instrucciones.

El argumento engancha y está lleno de los elementos clásicos de la fantasía épica: guerreros, amenazas desconocidas y también las conocidas, traición, ejércitos, alianzas... Cada vez que hay un diálogo en el que intervenimos, un diálogo mínimamente importante, tenemos la posibilidad de elegir qué va a decir nuestro personaje. Desde la respuesta más bondadosa hasta la de un puto cabrón, podemos elegir lo que vamos a decir. Pero claro, eso luego tendrá consecuencias. ¿Qué consecuencias? No lo sé, hablo de oídas, la verdad es que de momento no he jugado tanto como para verlo.

Los gráficos, he visto que los critican por no ser maravillosos, pero bueno, el juego se ve extenso, yo los veo más que aceptables, y en ningún caso deficientes. No he pensado en ningún momento, "qué mierda de gráficos", es más, creo que están bastante bien. Una cosa buena que tiene el juego es que está planteado de un modo bastante cinematográfico, es decir, por ejemplo los diálogos no son "fijos". En el Oblivion hablabas con alguien y sólo se veía la cara del tío en cuestión. Aquí el plano va cambiando, dependiendo de quien esté hablando, hay planos diferentes, la cosa es más dinámica y es casi como algo a medio camino entre videojuego y peli, a ratos.

Así que, para no extenderme más, quisiera decir que si os gusta el rol, y la fantasía, y más aún, si sois unos frikis del copón y os gustan las consolas y también Canción de Hielo y Fuego, deberíais probarlo al menos. Aunque sea para estar buscando similitudes en el argumento. xD

Por cierto, una cosa que me gusta es que se nota un juego "adulto", con cosas realmente graciosas en los diálogos, con sangre a montones, y con un argumento diferente al típico "chico granjero panoli que de repente parece que está destinado a ser salvador del mundo" de muchos juegos de rol.

Vamos, que me he tirado dos horas y media esta tarde jugando, hasta ahora. xD




viernes, 6 de noviembre de 2009

El rodaje de 'Juego de Tronos' va viento en popa

De firma en firma, y Dance of Dragons que lo escriba otro (xD)

Después de muchos días, George R. R. Martin actualiza su blog, y nos cuenta como van las cosas en el rodaje de la serie de Juego de Tronos. En conclusión, unas cuantas cosas:

- a día de hoy, 6 de noviembre, GRRM no dice ni 'mú' de cómo va "A Dance of Dragons". Cosa que cabrea porque ya en septiembre decía que quizás podría terminarlo ese mismo mes.

- ya han terminado el rodaje en Escocia e Irlanda, ahora se van a ir a Marruecos.


Esto es lo que decía en su blog hoy (traducido, of course, por mí):

Y aquí estamos en Dublin. Irlanda ha sido emocionante pero agotadora. Tuvimos un enorme número de asistentes ayer por la noche a la firma en Eason, con una cola que parecía que duraría siempre, pero finalmente le hice un garabato a todo el mundo, y después firmé todo el stock también. Si os perdistéis la firma, o sucede que vivís a un millar de leguas, todavía podéis conseguir una copia autografiada del libro de tapa dura de SONGS OF THE DYING EARTH o cualquier libro de tapa dura de Hielo&Fuego llamando por teléfono, enviando un e-mail o yendo a Eason en O’Connell Street. Incluso tienen unos cuantos ejemplares en rústica de DREAMSONGS.

Después nos acercamos a un pub cercano para una alegre noche de Guinness y conversación con los fans locales. Conocía al buen hombre que dirigirá la Octocon del año que viene, donde estaré, y me quedé un poco con los fuertes supervivientes del evento de Easton. No nos tambaleamos hasta nuestro hotel hasta pasada medianoche, a la hora en que Temple Bar estaba bullendo de actividad. Ah, si tuviera veinte años menos…

El evento en Belfast del martes también fue una pasada. La multitud era mucho mayor en Dublin, pero en Belfast algunos de los actores del piloto de HBO se acercaron para firmar libros y conocer a los fans también. Le doy gracias a Ron Donachie, Richard Madden (el Hombre Mejor vVestido de Escocia), Alfie Allen, Kit Harington, Maisie Williams y Sophie Turner (y sus mamas) por unirse a la fiesta. Y a la encantadora Ros, Esme Bianco, que fue después a McHugues para el debate. Matthew Hugues, uno de los autores que contribuyeron en la antología tribute a Vance, también apareció en Eason para ayudarme a firmar SONGS OF THE DYING EARTH.

Entre firmas y charlas, he estado revoloteando por el roaje, intentando no molestar. “¿Cómo va?”, es lo que todo el mundo quiere saber. Creo que está yendo muy bien. La localización del miércoles fue maravillosa, tan real que difícilmente podría decir donde terminaba el castillo de verdad y donde empezaba nuestro castillo de mentira. Vi a Bran y Tommen pelearse en el patio, a Joffrey burlarse de Robb, al Perro gruñirle a Ser Rodrik, mientras Arya mostraba su horrible trabajo de bordado a Jon arriba, y todo tenía un aspecto magnífico. Vi algo de las secuencias en las criptas también, y también era magnífico. Sí, algunas cosas no son exactamente como en los libros, eso es inevitable en cualquier adaptación… pero estos son mis personajes y esta es mi historia, y es emocionante verlos tomar vida.

La pasada noche en Belfast fui a conocer a dos actors más, bastante inesperadamente. Algunos de los intérpretes marroquíes estaban en Irlanda para probarse disfraces. Me encontré con Ian McNeice durante unos breves instantes fuera del hotel, mientras esperábamos el transporte, y la noche antes nos encontramos con Dany – la impresionante Tamzin Merchant, que es incluso más bella en persona que en pantalla – en el comedor. Qué casting tan impresionante ha reunido Nina Gold.

También visitamos el Paint Hall, aunque no rodamos nada allí mientras estaba en Belfast. Algunos de nuestros escenarios ya están hechos, y tienen un aspecto estupendo. Y en otra parte del edificio todavía está el castillo gigante del enorme presupuesto (comparado con el nuestro, de todos modos) de YOUR HIGHNESS. Su gran vestibule es algo que llama bastante la atención y han construido un patio de castillo impresionante también.

Mañana me voy a Londres. Firmaré en Forbidden Planet el día 11, luego nos vamos a Marrakech.

La vida es mágina y está llena de alegría (pero no, no he estado siguiendo los resultados de fútbol, así que no los digáis. TIVO está grabando todos mis partidos).

Y este es un vídeo de una charla en Belfast, donde menciona la posibilidad de una segunda temporada de la serie, y también que puede llegar a Marzo la decisión de la HBO sobre si la serie se hace o no. Mirad, mirad.

Y aquí, en la web Tower of the Hand, se pueden ver fotos de algunas localizaciones que se conocen.




sábado, 24 de octubre de 2009

Juego de Tronos en marcha... + fichajes que faltaban por confirmar



Ya hay noticias sobre el rodaje de Juego de Tronos. Este de arriba es el castillo de Doune, en Escocia, y parece ser que será donde rueden las escenas de interiores de Invernalia. Supongo que los exteriores los harán por ordenador, dadas las características de la enorme fortaleza del libro.

Con respecto a los fichajes que me quedaban por actualizar, he de decir que finalmente se han visto confirmados los papeles de Benjen Stark (Joseph Mawle) y Ser Rodrik (Ron Donachie).

Además, como sabemos los que hemos leído el libro, hay un prólogo "Más allá del Muro" protagonizado por tres Hermanos de la Guardia de la Noche. Will, Gared y Waymar Royce. Serán interpretados, respectivamente, por Bronson Webb, Jamie Campbell Bower y Richard Ridings.





Además, el Maestre Luwin será Donald Sumpter



Y según la web Winter is Coming, Ilyrio Mopatis será Ian McNeice



Volviendo al rodaje, en este álbum de fotos ya aparecen algunas fotos que demuestran que el rodaje va muy bien ya. ¡Alegría, alegría!





Espero que pronto haya alguna foto de los protagonistas caracterizados, y quizás del propio George R.R. Martin merodeando por allí (como efectivamente va a hacer).

¡Por Invernalia!

miércoles, 21 de octubre de 2009

Adquisiciones literarias

Creo que en este blog sólo he posteado otra entrada sobre compras de libros pero sin embargo compro libros continuamente. Como es una costumbre que quiero adquirir, intentaré empezar de nuevo a postear algunas de mis compras (de libros, claro, no voy a poner la mesita de comedor que hemos comprado hoy xD)

Estos son los últimos libros que hemos comprado. De izquierda a derecha y de arriba a abajo:




- THE NEW SPACE OPERA (en inglés): recopilación de relatos del género space opera. Tengo pensado leerlo a medio plazo. Ver página en Amazon para ver lista de relatos.

- LA SOLEDAD DE CHARLES DICKENS, de Dan Simmons - Una mala traducción del título 'Drood' en inglés, en España parece ser que las cosas se hacen así. Esperemos que por dentro la cosa esté mejor. De entrada la historia es interesante, trata sobre los últimos años de Charles Dickens, y al parecer va a ser llevado al cine. El encargado de hacerlo, si nadie lo remedia, será Guillermo del Toro. Glubs.

- LA VOZ DE LOS MUERTOS, de Orson Scott Card - Segunda parte de la saga de Ender. Carlos ya se ha leído El juego de Ender y está bastante interesado en leer esta segunda parte.

- LA FLOR DE CRISTAL, de George R.R. Martin - El libro se compone en realidad de dos novelas cortas, una de Martin y otra, pero la verdad, lo compré sólo por el de Martin.

- LOS VIAJES DE TUT, de George R.R. Martin -
Martin escribiendo ciencia ficción... me interesa. También me interesa tener todo lo que hay publicado por este hombre, y ya me queda menos.

- WOMEN, de Richard Matheson - Una novelita que mezcla terror y lucha de sexos. Tratado por Matheson, seguro que tiene sentido, y seguro que tiene calidad.

Además, tiene esto...

martes, 20 de octubre de 2009

Nuevo fichaje para Game of Thrones (Juego de Tronos),.. y ya queda menos



Hoy se ha sabido qué niña interpretará a Myrcella Baratheon. Si bien no es un papelón, ni siquiera un papel relevante, cada personaje nuevo que se descubre le va poniendo más forma a lo que será la serie que, recordemos, empieza a rodarse en unos días.

La actriz que la interpretará será Aimee Richardson.

Y así quedaría el cuadro de actores, actualizado. ;D

domingo, 18 de octubre de 2009

Jason Momoa será Khal Drogo en Game of Thrones (Juego de Tronos) en HBO



Pues eso, que por diversos medios se ha confirmado ya el casting de Jason Momoa, un actor que ha aparecido en varias series de televisión hasta ahora (como Stargate). Me imaginaba un Drogo más mayor en edad (y en corpulencia), pero bueno, que tampoco me quita el sueño quien interprete a este personaje.

En otros temas, George R.R. Martin en su blog, hace unos días en su entrada 'See You in Fargo', comentaba que no iba a actualizar mucho porque se iba a varios sitios, uno de ellos a visitar el rodaje de esta serie, así que yo no esperaría novedades en los próximos días sobre que haya terminado A Dance with Dragons. Comenta que no se lleva portátil cuando viaja, así que, bueno, toca esperar un poco más, qué se le va a hacer...

miércoles, 14 de octubre de 2009

Ya tenemos Bran Stark en Juego de Tronos

Además de la elección del actor para interpretar a Bran Stark, ya sabemos que la fecha oficial para empezar a rodar "Game of Thrones (Juego de Tronos)" será el próximo 24 de octubre.

Y para el papel de Bran, tenemos al niño Isaac Hempstead-Wright. Al principio no tiene mucho protagonismo, pero más adelante en la saga (si es que la serie evoluciona y continúa) sí tiene un papel más relevante.



Aún falta que confirmen algunos de los papeles sobre los que se estaban haciendo suposiciones, para que vayamos teniendo una visión más completa de lo que será. Igualmente, no quedan muchos días ya, y pronto las suposiciones darán paso a las respuestas.

De momento, el cuadro de personajes ha cambiado un poquito. ;D

miércoles, 7 de octubre de 2009

Los dragones están cada vez más cerca


Una nueva entrada en el blog de George R.R. Martin sobre su próximo libro, A DANCE WITH DRAGONS. Saber que lleva más de 1000 páginas la verdad es que suena muy prometedor, sobre todo teniendo en cuenta que según dice, puede haber hecho la mayor parte del trabajo, y cada vez parece que esté más cerca el momento en que diga: “el llibro está terminado”. Ojalá sea así. Mientras, leerle mencionar el Muro e Invernalia es como música celestial. xD

Dance, Dance, Dance

Terminado un capítulo de Jon Nieve, y acabo de sobrepasar la marca de las 1100 páginas (páginas manuscritas, el recuento de páginas en la versión final impresa del libro será diferente) en A DANCE WITH DRAGONS. Eso cuenta sólo los capítulos finalizados como algo cercano a la forma final. Tengo una cantidad considerable de páginas más en parciales, fragmentos, y sin pulir.
Incluso contando sólo las porciones finalizadas, DANCE es más largo que FESTÍN DE CUERVOS y JUEGO DE TRONOS, y estoy cerca de CHOQUE DE REYES. Espero poder terminar la cosa antes de acercarme a la longitud de 1521 páginas de TORMENTA DE ESPADAS.
Otra vez retomaré el nudo Meereenesiano, pero puede que no mañana. Creo que me entretendré en el Muro un poco más, y puede que visite Invernalia.


PD: Tengo curiosidad por eso que pasa en Meereen.

miércoles, 30 de septiembre de 2009

Lo último que se sabe de ‘A Dance with Dragons’

Lo último que se sabe fue por boca del propio George R.R. Martin el 11 de septiembre. Hace mucho ¿no? Sobre todo teniendo en cuenta en qué fase se encuentra el libro, en su parte "final".

El post se llamaba ‘A smidge of progess’, y rezaba así:

He decidido tomarme un descanso del tira y afloja con el nudo Meereenesiano, y he completado un capítulo sobre otro personaje hoy. Un personaje que está muy lejos de Meereen.

Terminar el capítulo estuvo bien. Especialmente porque con él también completé el arco de ese personaje para el libro. Tengo que admitir que ella sólo tiene dos capítulos en DANCE, así que no estoy presumiendo. Pero hey, he terminado con uno de ellos por la presente, algo es algo.

Sólo quedan treinta y ocho enfoques [capítulos] para terminar…


El 3 de septiembre fue la entrada anterior, 'Dancing', que era algo más prometedora, pero al fin y al cabo, anterior:

Dándole otro porrazo al nudo Meereenesiano hoy. Voy a intentar dividir dos capítulos largos en cuatro cortos, cambiando el orden de los eventos de alguna manera, y mezclándolos. Puede que eso funcione un poco mejor.

¿Realmente puede ser septiembre? Ack. Puedo sentir el calor de esas llamas…


En resumen, que hace casi un mes decía que podía ser septiembre, y hace como dos, que le quedan 38 capítulos y que tenía el dichoso ‘nudo meereenesiano’ sin resolver (¿qué follón tendrá liado el señor Martin en la bonita ciudad de Meereen? xD). 38 es un número muy grande todavía para mi gusto, no sé qué pensáis vosotros. Con respecto a su duda de si podría ser septiembre, y a día 30 que estamos sin haber sabido nada más, parece que va a ser que no. Pero quién sabe si quizás en octubre sí tengamos noticias de esta entrega… yo confío en que sí.

Y mientras, nos tendrá intrigadísimos.

(Y a mí, todavía leyendo la cuarta entrega)

Seguiremos informando (y espero que pronto haya novedades)

'Sobre la fantasía', un texto de George R.R. Martin

"Sobre la fantasía"

Por George R. R. Martin




La mejor fantasía está escrita en el idioma de los sueños. Está viva tal como los sueños están vivos, más reales que la realidad… durante un momento por lo menos… ese prolongado momento mágico justo antes de despertar.

La fantasía es plateada y escarlata, índigo y azur, obsidiana con vetas de oro y lapislázuli. La realidad es de madera contrachapada y plástico, envuelta en barro de color marrón y verde oliva. La fantasía sabe a habaneros y miel, canela y clavos, carne roja poco hecha y vinos tan dulces como el verano. La realidad es judías y tofu, y cenizas al final. La realidad es los centros comerciales vacíos de Burbank, las chimeneas de Cleveland, un parking en Newark. La fantasía es las torres de Minas Tirith, las antiguas piedras de Gormenghast, las salas de Camelot. La fantasía vuela sobre las alas de Ícaro, la realidad en Southwest Airlines. ¿Por qué hacer que nuestros sueños se conviertan en mucho más pequeños cuando por fin se convierten en realidad?

Leemos fantasía para encontrar los colores de nuevo, creo. Para saborear especias fuertes y escuchar las canciones que cantan las sirenas. Hay algo viejo y cierto en la fantasía que habla a algo que está muy dentro de nosotros, al niño que soñó que un día buscaría los bosques de la noche, y celebraría festines bajo las colinas huecas, y encontraría un amor que durase para siempre en algún lugar al sur de Oz y al norte de Shangri-La.

Pueden quedarse su paraíso. Cuando muera, iré cuanto antes a la Tierra Media.



Publicado originalmente en The Faces of Fantasy: Photographs de Pati Perret, extraído de la web oficial de GRRM, traducción a cargo de Sonia Rodríguez

martes, 29 de septiembre de 2009

¿Elegidos Benjen Stark y Ser Rodrik para Juego de Tronos?

Después de que George R. R. Martin dejase caer las pistas de próximos fichajes del casting de la serie ‘Juego de Tronos’ estos últimos días en su blog personal, en el blog Winter is Coming se atreven a lanzar suposiciones al aire.


Lo que dijo Martin, en este post


El Hermano Pequeño...
… fue el gran traidor.
… ha trabajado en una fábrica de tabaco.
… es una novela de Cory Doctorow que fue nominada para el Hugo, pero eso no cuenta.
… fue el gran traicionado.
… nunca ha ido al espacio, pero ha estado en caída libre.


De ahí, los usuarios de WIC, a los cuales envidio su capacidad de asociación de ideas y/o su habilidad con el Google, han sacado un candidato para el papel de Benjen Stark (hermano pequeño de Eddard Stark, señor de Invernalia), el capitán de los exploradores de la Guardia del Muro.




Su candidato es Joseph Mawle, porque:


- fue el gran traidor: interpretó a Judas en ‘Los últimos días de Judas Iscariote’
- trabajó en una fábrica de tabaco: fue miembro de la compañía de teatro “Shakespeare at The Tobacco Factory” [Shakespeare en la fábrica de tabaco]
- es una novela de Cory Doctorow que fue nominada para el Hugo, pero eso no cuenta: publicidad de la novela titulada “Little Brother”
- fue el gran traicionado: interpretó a Jesús en La Pasión
- nunca ha ido al espacio, pero ha estado en caída libre: estuvo en la película Freefal [Caída Libre]

En cuanto a la segunda pista, esto es lo que posteó Martin otro día en esta entrada


El Viejo Caballero
… es un maestro de armas experimentado.
… ha sido coronel, médico, fraile, nazi, sargento, superintendente, cabo, y ministro.
… conoce a Cersei, Eddard, Ser Jorah, y Pussy Galore.




Igual que en el caso anterior, en WIC los usuarios han dado con un posible y probable candidato: Ron Donachie. Además, han pensado que el personaje al que se refiere Martin con ‘El Viejo Caballero’ debe ser Rodrik Cassel, el castellano de Invernalia.


Las justificaciones de por qué ese actor y no otro:
- es un maestro de armas experimentado: interpretó a un “Maestro de Armas” en Titanic (también puede ser una doble pista refiriéndose a Rodrik, el personaje, por su función en Invernalia).
- ha sido coronel, médico, fraile, nazi, sargento, superintendente, cabo, y ministro: ha interpretado todos estos personajes en su carrera.
- Conoce a Cersei, Eddard, Ser Jorah, y Pussy Galore: ha aparecido en proyectos con los actores que interpretan a estos personajes.

Así que estamos a la espera de confirmaciones.